Diablo2 Resurrected 新要素「Reign of the Warlock」で追加された
Herald(怒った使者)と新Sunder護符。
しかし――
- 出現条件が分かりにくい
- Tierの仕様が不明瞭
- ドロップ率が極端に低い
- オフラインでどうなるのか不透明
本記事では、実際のオフライン検証とコミュニティ情報をもとに、
現時点で分かっている仕様を整理します。
■ Herald(怒った使者)とは?
- Hell難易度のTerror Zoneで出現
- Champion / Unique撃破時に低確率で抽選
- 「You draw the ire of a Herald」と表示される
- 最大5段階のTierが存在する
■ 出現条件まとめ
✅ 必須条件
- Hell難易度
- Terror Zone内
- エリート系モンスター撃破
❌ 時間経過では出ない
殲滅後に待機しても出現しません。
抽選は撃破時のみ。
■ 出現確率(推定)
コミュニティ検証では:
- 約2%前後という報告あり
- 体感ではかなり低い
- 連続で出ることもあれば、10回以上出ないこともある
※ 天井や蓄積型確率は確認されていない
■ Tier仕様(重要)
HeraldにはTier1〜5があると考えられています。
| 討伐回数 | 推定Tier |
|---|---|
| 1回目 | Tier1 |
| 2回目 | Tier2 |
| 3回目 | Tier3 |
| 4回目 | Tier4 |
| 5回目 | Tier5 |
✔ 同一ゲーム内でのみ進行
✔ セーブ終了でリセット
✔ 出現しなかった回は進行に影響しない
つまり
1回目討伐 → 2回目討伐 → 2回出なかった
→ 5回目出現→ Tier2は維持できる
となります。
■ オフラインSPでの仕様
完全オフライン検証結果:
🔁 セーブして終了=完全リセット
- Tier進行は保存されない
- ゲームセッション依存
🔄 エリア移動は問題なし
- アクト移動OK
- 通常エリア狩りOK
- TZ切り替わりもOK
つまり使者のTierを上げ続けたかったら、
「セーブして終了」はしてはいけないってこと。
使者の登場有無にかかわらず、
そのエリアの敵を全て殲滅してしまったら、
街に戻ってテラーゾーンが入れ替わるまで
放置しないとダメ…。
これは究極の暇つぶしになるのか???
と思いきや、ワールドシャードを使えば
いつでも特定のACTを全TZ化できます。
ただしシャードを使って、ACT全体をTZ化した場合
「セーブして終了」をすると、そのTZは解除されます。
■ Sunder護符のドロップについて
下記のサイトで、検証されています…
日本語訳してご覧ください
なお興味深いのは、(以下、日本語訳から)
ヘラルドティアは潜在破壊のドロップ率を上げません!
初期のデータマイニングはデータを誤って解釈していました。
破壊のドロップ率は従来のD2Rのコアドロップ計算式と同一であり、
ヘラルドティアに応じて変化しません。
RotWで調整されたのは、
憤怒のトークン(ドロップ率2%)とヘラルド出現変換率(1%)のみです。
ティアの高いヘラルドは、破壊の確率を高めるのではなく、
より多くのアイテムをドロップします。
という文面です。マジなのか!?
■ 効率的な立ち回り
🎯 Sunder 狙いなら
- p7〜8推奨(倒せる範囲で)
- 密集エリア優先
- 悪TZ特性はリセットする(ゲームをやり直す)
🔥 Tier5 Herald 狙いなら
- 絶対にゲームを抜けない
- 忍耐必須
- 長時間プレイ前提
■ Blood Moor問題
Blood MoorやDenは
- 密度が低い
- 抽選回数が少ない
→ Herald出現期待値は低め
■ 結論
- Herald出現は完全ランダム抽選
- Tierは同一ゲーム内でのみ進行
- セーブ終了でリセット
- 現状、Sunderは非常にレア(泣
■ まとめ
HeraldとSunder護符は、
- 運要素が極めて強い
- しかし検証しがいのあるコンテンツ
効率を取るか、ロマンを取るか。
オフラインでも挑戦可能ですが、
忍耐力が試されます。
この記事はChatGPTからの回答をもとにまとめています。
うし本人も実際にプレイしつつ、使者のTier上げを頑張りました…
が、未だ入手出来ていません。
最近は半分諦めモードで、弓アマゾンちゃんの育成をしております。